deboer LABORATORIOS

más rápido
gracias a la ciencia.

el agua es unas 800 veces más densa que el aire — así que la vía más rápida para nadar más rápido no es más potencia, es menos resistencia. todo lo que construimos parte de esa física, se teje en tejido y se demuestra en nuestro flume en Tenerife antes de salir a la venta.

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lo probamos todo. así es como se ve.

Canal de flujo · laboratorio · piscina — película deboer

Un minuto sobre por qué somos más rápidos gracias a la ciencia — y cuánto probamos antes de que algo salga a la venta.

01

la resistencia es el enemigo. y va al cuadrado.

cada ganancia de velocidad en el agua se enfrenta a una ecuación: la resistencia hidrodinámica. por la densidad del agua, pequeños cambios en lo limpio que te mueves a través de ella dan enormes dividendos — mucho más que el mismo esfuerzo dedicado a la potencia bruta.

el detalle que más importa: la velocidad va al cuadrado. nada el doble de rápido y generas cuatro veces la resistencia. cuanto más rápido eres, más te cuesta cada punto de resistencia — y más se convierte reducirla en la vía más rápida para mejorar. eso es DCR: reducción del coeficiente de resistencia. es el principio fundacional de cada traje que fabricamos.

Fig. 01 — Resistencia hidrodinámicaF = Cx (ρv²/2) S
Cx
Coeficiente de resistencia

posición y forma del cuerpo — la línea que mantienes y la superficie con la que la mantienes. este es el término que un traje puede atacar.

ρ
Densidad del medio

agua: unas 800 veces más densa que el aire. fijada por la física — y la razón por la que las mejoras mínimas importan tanto.

Velocidad — al cuadrado

el término implacable. la resistencia crece con el cuadrado de tu velocidad, así que los rápidos son quienes más la pagan.

S
Área frontal

cuánto de ti tiene que rodear el agua. la flotabilidad y la línea corporal lo mantienen pequeño.

2× velocidad → 4× resistencia

un nadador tiene muchas formas de buscar velocidad — técnica, potencia, ritmo. la ecuación dice siempre lo mismo: reducir la resistencia es la vía más rápida para nadar más rápido.

juguete de laboratorio · el término v²

la velocidad no es lineal. la resistencia va al cuadrado.

arrastra el punto por la curva. como la resistencia crece con el cuadrado de la velocidad, la línea no es recta: se empina. cuanto más rápido vas, más te cuesta cada fracción extra de velocidad.

por eso un nadador rápido gana más con un traje de baja resistencia que uno lento: vive en la parte empinada de la curva, donde cada punto de resistencia es más caro.

Fig. 01b — Interactivo · resistencia vs. velocidadresistencia ∝ v²
1.01.62.2 m/s 0 DRAG → SPEED →
×1.56
Drag vs. an easy 1.2 m/s cruise
Swim speed1.50 m/s
Pace / 100m1:07
Trade-off+1% speed = +2% drag
1.0 m/s 2.2 m/s
juguete de laboratorio · el término ρ

el agua es el problema entero.

ρ es la densidad de aquello por lo que te mueves. desliza el control de aire a agua y observa cómo se espesa el medio. la flecha de resistencia crece porque simplemente hay más masa que apartar en cada brazada.

el problema: ρ no la puedes cambiar. el agua está fijada en unas 800 veces la densidad del aire. así que cada fracción de velocidad hay que comprarla en los términos que sí puedes cambiar: tu forma y tu superficie.

Fig. 01c — Interactivo · densidad del medioresistencia ∝ ρ
→ DIRECTION OF SWIM
×831
Resistance vs. moving through air
MediumWater
Density997 kg/m³
Can you change it?No — it’s fixed
Air Water
el agua es unas 800 veces más densa que el aire — e inamovible. por eso merece la pena perseguir un 1 % de ahorro en resistencia: contra un medio tan pesado, los márgenes pequeños se acumulan en segundos reales.
02

por qué vuela una pelota rugosa más lejos.

la lógica dice que lo liso es rápido. la física discrepa. una esfera lisa arrastra una capa de agua fina y frágil que se desprende pronto y deja tras de sí una estela ancha y revuelta: esa estela es resistencia.

una pelota de golf con hoyuelos convierte esa capa en turbulencia controlada, que se adhiere más tiempo a la superficie. el flujo se separa más tarde, la estela se encoge y la pelota vuela casi el doble. en el agua rige la misma ley: una superficie texturizada con cuidado retrasa el desprendimiento y alivia el vacío parcial que tira de la parte trasera de un cuerpo en movimiento, incluido el de un nadador.

Fig. 02 — Desprendimiento del flujo y estelaEsfera lisa vs. texturizada
SMOOTH SPHERE EARLY SEPARATION THICK WAKE = HIGH PRESSURE DRAG LAMINAR BOUNDARY LAYER TEXTURED SPHERE TURBULENT BOUNDARY LAYER LATE SEPARATION THIN WAKE = LESS DRAG
la turbulencia controlada mantiene el flujo adherido al cuerpo. el desprendimiento ocurre más tarde, la estela se estrecha, la resistencia de presión cae — el principio detrás de cada pelota de golf con hoyuelos, y detrás de 3Dium™.
juguete de laboratorio · el término S

piernas que se hunden son piernas lentas.

el término S de la ecuación es el área frontal: cuánto de ti tiene que apartar el agua. mueve el control de «sin neopreno» a flotabilidad total y mira cómo suben las piernas: el cuerpo se aplana, el área frontal se desploma, la resistencia cae.

esto es lo más importante que un neopreno hace por un nadador de aguas abiertas. no propulsión, sino postura. eleva las caderas y dejas de nadar cuesta arriba.

Fig. 02b — Interactivo · línea corporal y área frontalresistencia ∝ S
WATERLINE FLOW →
×2.4
Frontal area vs. flat & level
Body line−16°
HipsSunk
DragHigh
No wetsuit Full buoyancy
caderas altas, cuerpo plano, área frontal mínima — la postura que un neopreno te regala.
03

los peces ya lo resolvieron primero.

los animales acuáticos llevan millones de años optimizando contra la misma ecuación. su respuesta no es un cuerpo liso, son escamas: hileras de relieves superpuestos con forma de concha cuyas crestas y valles canalizan el agua en corrientes paralelas en lugar de dejar que se arremoline.

los investigadores que colocaron matrices biomiméticas de escamas de pez en un canal de agua laminar comprobaron que generaban estrías longitudinales que estabilizaban la capa límite — retrasando la transición al flujo turbulento muy por detrás de la referencia de placa lisa. hay muchos artículos sobre hidrodinámica. somos de los pocos que aplican sus reglas de causa y efecto al desarrollo de speed skins.

retraso de la transición mediante matrices biomiméticas de escamas de pez
Revisado por pares · Scientific Reports

se probaron matrices de escamas de pez biomiméticas superpuestas sobre una placa plana en un canal de agua laminar de baja turbulencia, provocando la transición a la turbulencia con una onda de Tollmien-Schlichting controlada. las matrices atenuaron la onda y desplazaron la transición de laminar a turbulento sustancialmente aguas abajo — los autores plantean que las escamas de pez pueden estabilizar la capa límite laminar e impedir su transición temprana, reduciendo la resistencia por fricción.

Muthukumar Muthuramalingam, Dominik K. Puckert, Ulrich Rist y Christoph Bruecker — extracto del estudio, parafraseado. El artículo completo está disponible en la editorial.

+55%
Transición retrasada aguas abajo frente a la referencia sin controlar
~27%
Reducción teórica de resistencia por la transición retrasada
Capítulo 04 · la aplicación

del artículo al tejido: 3Dium™

junto a nuestros tejedores en Italia, tradujimos la investigación sobre matrices de escamas a una superficie tejida: una matriz biomimética simplificada a una estructura hexagonal, la geometría de las escamas de tiburón. la textura 3D lleva la capa límite a esa misma turbulencia controlada y mantiene el flujo laminar en los milímetros críticos de agua pegados a la piel.

frente al tejido liso, en nuestro flume la matriz reduce la resistencia de forma medible. eso significa menos energía por brazada en una travesía larga y más velocidad a ritmo de competición. cada tejido nuevo vuelve al agua antes de acercarse siquiera a un traje.

3Dium™ · homologado por World Aquatics (antes FINA) · legal en competición en todo el mundo
Fig. 03 — Capa límite en la pielLiso vs. 3Dium™
SMOOTH FABRIC FLOW BREAKS UP AT THE SKIN — FRICTION DRAG DEBOER 3DIUM™ THIN TURBULENT LAYER PINS THE FLOW — LAMINAR ABOVE, LESS DRAG
3Dium™ · en movimiento

flujo laminar, pegado a la piel.

la matriz hexagonal genera una capa turbulenta fina y rápida que se agarra a la superficie, de modo que el flujo por encima se mantiene liso y paralelo en lugar de degenerar en resistencia. esto es justo eso, en bucle: agua fluyendo sobre el tejido, sin despegarse.

Cómo se hace rápido un traje

nuestro proceso: más rápido gracias a la ciencia

paso 01

investigación

empieza por hidrodinámica revisada por pares, no por instinto de marketing.

paso 02

tejido

traducir la física a tejido con nuestros tejedores italianos.

paso 03

flume

probar contra la referencia en Tenerife. nadadores reales, datos de resistencia reales.

paso 04

competición

los atletas compiten con él, lo critican, lo rediseñan. solo lo más rápido sale a la venta.

Más rápido gracias a la ciencia

siente la ciencia en el agua.

cada traje que vendemos es el resultado de este proceso. la ecuación, el tejido, el flume, los atletas. encuentra el que encaja con cómo nadas.