più veloce
grazie alla scienza.
l'acqua è circa 800 volte più densa dell'aria — quindi la via più rapida per nuotare più veloce non è più potenza, è meno resistenza. tutto ciò che costruiamo parte da questa fisica, viene tessuto in tessuto e si dimostra nella nostra vasca a Tenerife prima di arrivare sul mercato.
testiamo tutto. ecco come appare.
Vasca a flusso · laboratorio · piscina — film deboer
Un minuto su perché siamo più veloci grazie alla scienza — e quanto testiamo prima che qualcosa arrivi sul mercato.
la resistenza è il nemico. ed è al quadrato.
ogni guadagno di velocità in acqua combatte contro un'equazione: la resistenza idrodinamica. per via della densità dell'acqua, piccoli cambiamenti nel modo in cui la attraversi rendono enormemente — molto più dello stesso sforzo speso in potenza pura.
il dettaglio che conta di più: la velocità è al quadrato. nuota il doppio più veloce e generi quattro volte la resistenza. più diventi veloce, più ogni punto di resistenza ti costa — e più ridurla diventa la via più rapida per migliorare. questo è il DCR: la riduzione del coefficiente di resistenza. è il principio fondante di ogni costume che produciamo.
posizione e forma del corpo — la linea che tieni e la superficie con cui la tieni. è il termine che un costume può attaccare.
acqua: circa 800 volte più densa dell'aria. fissata dalla fisica — ed è il motivo per cui i minimi miglioramenti contano così tanto.
il termine spietato. la resistenza cresce con il quadrato della tua velocità, quindi i veloci la pagano più cara.
quanta parte di te l'acqua deve aggirare. galleggiamento e linea del corpo la tengono piccola.
un nuotatore ha molti modi per inseguire la velocità — tecnica, potenza, gestione del ritmo. l'equazione dice sempre la stessa cosa: ridurre la resistenza è la via più rapida per nuotare più veloce.
la velocità non è lineare. la resistenza è al quadrato.
trascina il punto lungo la curva. poiché la resistenza cresce con il quadrato della velocità, la linea non è dritta: si impenna. più vai veloce, più ogni frazione di velocità in più ti costa.
ecco perché un nuotatore veloce guadagna più di uno lento da un costume a bassa resistenza: si muove sulla parte ripida della curva, dove ogni punto di resistenza è più caro.
l'acqua è tutto il problema.
ρ è la densità di ciò che attraversi. trascina il cursore dall'aria all'acqua e guarda il mezzo farsi più denso. la freccia della resistenza cresce perché a ogni bracciata c'è semplicemente più massa da spostare.
il punto è questo: ρ non la puoi cambiare. l'acqua è fissata a circa 800 volte la densità dell'aria. ogni frazione di velocità va quindi comprata sui termini che puoi cambiare: la tua forma e la tua superficie.
perché una pallina ruvida vola più lontano.
la logica dice che liscio è veloce. la fisica non è d'accordo. una sfera liscia trascina uno strato d'acqua sottile e fragile che si stacca presto, lasciando dietro di sé una scia ampia e vorticosa: quella scia è resistenza.
una pallina da golf con le fossette trasforma quello strato in turbolenza controllata, che aderisce più a lungo alla superficie. il flusso si separa più tardi, la scia si riduce e la pallina vola quasi il doppio. in acqua vale la stessa legge: una superficie accuratamente testurizzata ritarda la separazione, alleggerendo il vuoto parziale che trascina la parte posteriore di un corpo in movimento, compreso quello di un nuotatore.
gambe che affondano sono gambe lente.
il termine S dell'equazione è l'area frontale: quanta parte di te l'acqua deve spostare. trascina il cursore da «senza muta» al galleggiamento pieno e guarda le gambe salire: il corpo si appiattisce, l'area frontale crolla, la resistenza scende.
è la cosa più importante che una muta fa per chi nuota in acque libere. non propulsione, ma assetto. alza i fianchi e smetti di nuotare in salita.
i pesci lo hanno già risolto prima.
gli animali acquatici ottimizzano da milioni di anni contro la stessa equazione. la loro risposta non è un corpo liscio, sono le squame: file di rilievi sovrapposti a forma di conchiglia le cui creste e valli incanalano l'acqua in flussi paralleli invece di lasciarla vorticare.
i ricercatori che hanno inserito matrici biomimetiche di squame di pesce in un canale d'acqua laminare hanno rilevato che generavano striature longitudinali capaci di stabilizzare lo strato limite — ritardando la transizione al flusso turbolento molto a valle del riferimento a piastra liscia. di articoli sull'idrodinamica ce ne sono molti. noi siamo tra i pochi ad applicarne le regole di causa ed effetto allo sviluppo degli speed skin.
matrici di squame di pesce biomimetiche sovrapposte sono state testate su una piastra piana in un canale d'acqua laminare a bassa turbolenza, innescando la transizione alla turbolenza con un'onda di Tollmien-Schlichting controllata. le matrici hanno attenuato l'onda e spostato la transizione da laminare a turbolento sensibilmente a valle — gli autori ipotizzano che le squame di pesce possano stabilizzare lo strato limite laminare e impedirne la transizione precoce, riducendo la resistenza d'attrito.
dall'articolo al tessuto: 3Dium™
insieme ai nostri tessitori in Italia abbiamo tradotto la ricerca sulle matrici di squame in una superficie tessuta: una matrice biomimetica semplificata in una struttura esagonale, la geometria delle squame di squalo. la texture 3D porta lo strato limite nella stessa turbolenza controllata e mantiene laminare il flusso sui millimetri d'acqua decisivi a contatto con la pelle.
rispetto al tessuto liscio, nel nostro flume la matrice riduce la resistenza in modo misurabile. questo significa meno energia per bracciata su una nuotata lunga e più velocità a ritmo gara. ogni nuovo tessuto torna in acqua prima ancora di avvicinarsi a un costume.
flusso laminare, tenuto sulla pelle.
la matrice esagonale innesca uno strato turbolento sottile e veloce che si aggrappa alla superficie, così il flusso sopra resta liscio e parallelo invece di degenerare in resistenza. è esattamente questo, in loop: acqua che scorre sul tessuto restando aderente.
il nostro processo: più veloce grazie alla scienza
ricerca
parti dall'idrodinamica sottoposta a revisione paritaria, non dall'istinto del marketing.
tessuto
tradurre la fisica in tessuto con i nostri tessitori italiani.
flume
testare contro il riferimento a Tenerife. nuotatori veri, dati di resistenza veri.
gara
gli atleti ci gareggiano, lo criticano, lo riprogettano. va in produzione solo ciò che è più veloce.
senti la scienza in acqua.
ogni costume che vendiamo è il risultato di questo processo. l'equazione, il tessuto, il flume, gli atleti. trova quello adatto a come nuoti.